Figma được đặt ở phần đầu vì đây là công cụ trung tâm trong workflow UI/UX: từ tạo layout, thao tác component, dựng prototype đến chuẩn bị file cho giai đoạn handoff. Với người mới, học Figma trước giúp nắm được cách làm việc của một sản phẩm giao diện ngay từ bước đầu.
Việc đi từ tính năng Figma sang thực hành thiết kế và prototyping rồi mới tới handoff là cách sắp xếp hợp lý để người học hiểu mối liên hệ giữa thiết kế giao diện và quá trình chuyển giao cho dev. Đây là logic gần với workflow thật trong team product.
Sau phần công cụ, khóa học chuyển sang các chủ điểm UI/UX như hành vi cảm xúc người dùng, typography, màu sắc, components, states và heuristic evaluation để người học không chỉ biết vẽ giao diện mà còn hiểu vì sao một giao diện được tổ chức như vậy.