Unreal Engine 5 là nền tảng trung tâm vì khóa học đi theo đúng workflow phát triển game: từ môi trường làm việc, tạo bản đồ, xây dựng logic gameplay cho đến multiplayer và tối ưu hóa. Với người muốn làm game bắn súng online, đây là công cụ phù hợp để đi từ prototype đến sản phẩm có thể phát hành.
C++ được đưa vào từ phần đầu lập trình vì khóa học cần người học nắm cách viết logic cho đối tượng game, cơ chế chiến đấu và các thành phần cốt lõi của gameplay. Việc học C++ trong Unreal Engine giúp hiểu sâu hơn cách game vận hành thay vì chỉ thao tác ở mức kéo thả.
Phần multiplayer và networking được đặt trước khi tối ưu hóa và phát hành vì game bắn súng online cần xử lý kết nối người chơi, tạo phòng chơi và đồng bộ trải nghiệm trước khi bước sang khâu hoàn thiện hiệu năng, sửa lỗi và chuẩn bị lên Steam.