Khóa Học UX/UI Thực Chiến Cho Người mới bắt đầu thiết kế giao diện - Hữu Trí
Thời gian
Linh hoạt
Truy cập
Vĩnh viễn
Tài liệu
Đi kèm
comprehensive ui ux designdesigndesign thinking

Khóa Học UX/UI Thực Chiến Cho Người mới bắt đầu thiết kế giao diện - Hữu Trí

0.0
Thứ Sáu, 17/04/2026
Đi Tới
K
KhoaHoc24h

Nội dung khóa học

Khóa học UX/UI Thực Chiến Dia Demy cùng Hữu Trí phù hợp với người muốn học thiết kế giao diện và trải nghiệm người dùng theo hướng thực hành, có lộ trình rõ từ nghiên cứu người dùng, phân tích hành vi đến wireframe, UI và prototype. Nội dung đi theo quy trình làm sản phẩm số thực tế, đồng thời sử dụng các công cụ thiết kế phổ biến như Figma để chuyển từ ý tưởng sang bản thiết kế hoàn chỉnh.
⭐ Điểm nổi bật của khóa học
Lộ trình đi từ UX nền tảng đến UI và prototype, giúp người học hiểu toàn bộ quy trình thiết kế sản phẩm số thay vì chỉ học từng phần rời.
Có các chủ điểm cốt lõi như nghiên cứu người dùng, phân tích hành vi, user flow, customer journey, wireframe và thiết kế giao diện UI.
Nhấn vào cách chuyển từ ý tưởng sang prototype và hoàn thiện sản phẩm, phù hợp với người mới muốn nắm quy trình UX/UI một cách có hệ thống.
🛠️ Vì sao khóa học chọn các công cụ này?
Figma được đưa vào vì đây là công cụ phù hợp để đi trọn workflow UX/UI cơ bản: dựng wireframe, thiết kế giao diện, tạo prototype và trình bày luồng sản phẩm. Với người học mới, một công cụ thống nhất giúp dễ theo dõi mạch làm việc từ ý tưởng đến bản mẫu.
Wireframe và prototype không chỉ là bước vẽ giao diện, mà còn là cách kiểm tra cấu trúc thông tin, luồng thao tác và trải nghiệm trước khi đi vào thiết kế hoàn thiện. Vì vậy, việc học các công cụ này ngay trong khóa học giúp người học bám đúng logic của công việc UX/UI thực tế.
Quy trình nghiên cứu người dùng → phân tích hành vi → user flow → wireframe → UI → prototype là thứ tự hợp lý cho người mới, vì mỗi bước đều tạo đầu vào cho bước sau và giúp tránh thiết kế chỉ dựa trên cảm tính.
🔍
Học phần 1: Nền tảng UX/UI và quy trình thiết kế sản phẩm số
Phần mở đầu giúp người học hiểu rõ vai trò của UX và UI trong website, ứng dụng và các sản phẩm số. Nội dung đặt trọng tâm vào cách hai yếu tố này kết hợp để tạo ra giao diện dễ dùng và có tính thẩm mỹ.
Đây là nền để đi tiếp sang các bước nghiên cứu, thiết kế và kiểm tra sản phẩm trong toàn bộ lộ trình UX/UI.
👥
Học phần 2: Nghiên cứu người dùng và phân tích hành vi
Học phần này tập trung vào nghiên cứu người dùng và phân tích hành vi, để người học biết thiết kế dựa trên nhu cầu thực tế thay vì chỉ dựa trên cảm giác.
Đây là bước quan trọng trước khi dựng user flow hay customer journey, vì dữ liệu quan sát và phân tích hành vi sẽ quyết định cách tổ chức trải nghiệm.
🧭
Học phần 3: User Flow, Customer Journey và cấu trúc trải nghiệm
Nội dung này giúp người học xây dựng luồng thao tác và hành trình người dùng cho một sản phẩm số, từ đó nhìn rõ các điểm chạm và mạch sử dụng trong trải nghiệm.
Khi nắm được phần này, việc thiết kế wireframe và prototype sẽ có logic hơn, vì giao diện được đặt trên một cấu trúc trải nghiệm cụ thể.
🧱
Học phần 4: Wireframe, thiết kế UI và prototype
Phần này đi vào wireframe, thiết kế giao diện UI và nguyên mẫu prototype, tức giai đoạn biến ý tưởng thành bản thể hiện có thể nhìn và kiểm tra được.
Đây là phần cốt lõi nếu bạn muốn hiểu cách dựng cấu trúc màn hình, sắp xếp nội dung và chuyển từ bản phác thảo sang bản thiết kế hoàn chỉnh.
🛠️
Học phần 5: Thực hành dự án cá nhân, feedback và định hướng nghề nghiệp
Học phần cuối xoay quanh thực hành dự án UX/UI cá nhân, nhận feedback sản phẩm và định hướng nghề nghiệp. Đây là bước giúp người học kiểm tra lại toàn bộ quy trình đã học trong một bài làm cụ thể.
Phần này phù hợp với người muốn nối kiến thức nền tảng với tư duy triển khai dự án thực tế trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm số.
👨‍🎓 Khóa học này dành cho ai?
  • Người mới tìm hiểu UX/UI và muốn học theo lộ trình có hệ thống.
  • Người học thiết kế muốn nắm thêm tư duy trải nghiệm người dùng, không chỉ dừng ở phần giao diện.
  • Người muốn làm quen với các công cụ và quy trình phổ biến trong thiết kế sản phẩm số, đặc biệt là Figma, wireframe và prototype.
  • Người đang muốn chuyển hướng sang UI/UX Designer và cần một khóa học bám vào thực hành.
💡 Học xong bạn có thể làm được gì?
  • Hiểu quy trình UX/UI từ nghiên cứu người dùng đến thiết kế giao diện và prototype.
  • Xây dựng user flow và customer journey cho một sản phẩm số cụ thể.
  • Dựng wireframe và thiết kế UI theo logic trải nghiệm thay vì chỉ làm đẹp bề mặt.
  • Biết cách chuyển từ ý tưởng sang bản mẫu và hoàn thiện một dự án UX/UI cá nhân ở mức nền tảng.
📝 Lưu ý / chuẩn bị
  • Khóa học phù hợp hơn nếu bạn muốn học UX/UI theo hướng thực hành và theo quy trình, thay vì chỉ xem lý thuyết rời rạc.
  • Vì nội dung có Figma, wireframe và prototype, người mới nên chuẩn bị tinh thần học theo từng bước từ tư duy trải nghiệm đến triển khai giao diện.

Bạn sẽ nhận được gì?

  • Kiến thức thực tế
  • Tài liệu hướng dẫn
  • Cộng đồng hỗ trợ
  • Chứng chỉ hoàn tất