Khóa học Comprehensive UI-UX Design cùng Mirr Design phù hợp với người mới bắt đầu, designer muốn mở rộng sang UI/UX, hoặc người làm sản phẩm số như app và website. Nội dung đi từ nền tảng UI-UX, làm quen với Figma, các thành phần cơ bản UI, nguyên tắc thiết kế, Design Thinking, đến thiết kế mobile, thiết kế website, Design at Scale, consistency, prototyping & animation, usability heuristics, collaboration và trình bày portfolio cá nhân.
⭐ Điểm nổi bật của khóa học
● Lộ trình 17 buổi đi từ giới thiệu UI-UX, Figma, các thành phần UI cơ bản đến thiết kế mobile, website và portfolio cá nhân.
● Có các phần về Design Critique, Design Thinking, Design at Scale và usability heuristics, giúp người học không chỉ thao tác công cụ mà còn hiểu cách đánh giá và cải thiện thiết kế.
● Kết hợp thực hành thiết kế, prototyping & animation, collaboration và trình bày portfolio để bám sát quy trình làm việc trong môi trường sản phẩm số.
🛠️ Vì sao khóa học chọn các công cụ này?
Figma được đưa vào sớm vì đây là công cụ trung tâm để học viên làm quen với thao tác UI, xây dựng giao diện cho mobile và website, rồi chuyển sang các bước thực hành như prototype và animation cơ bản.
Việc học Figma trước khi đi vào các phần thiết kế thành phần UI, consistency và design at scale là hợp lý với workflow UI/UX: nắm công cụ trước, sau đó mới tổ chức giao diện theo hệ thống và quy mô lớn hơn.
Khi khóa học có thêm Design Critique, Collaboration và trình bày portfolio, công cụ thiết kế không còn đứng riêng lẻ mà được đặt trong ngữ cảnh làm việc nhóm giữa UI, UX và dev, đúng logic của một quy trình thiết kế sản phẩm số.
| 💡 | Học phần 1: Nền tảng UI-UX và tư duy thiết kế Phần mở đầu giúp người học hiểu UI-UX là gì, cách tiếp cận người dùng và các nguyên tắc, định luật thiết kế UI cơ bản. Đây là nền để xử lý các bài toán giao diện thay vì chỉ vẽ màn hình theo cảm tính. |
| 🧩 | Học phần 2: Làm quen với Figma và các thành phần UI cơ bản Người học đi vào Figma, các thành phần UI cơ bản và phần thực hành thiết kế để nắm cách dựng giao diện có cấu trúc. Đây là bước cần thiết để chuyển từ việc học lý thuyết sang thao tác trên công cụ. |
| 📱 | Học phần 3: Thiết kế UI cho mobile và website Khóa học tách rõ hai bối cảnh thiết kế: UI cho ứng dụng mobile và UI cho website. Người học sẽ hiểu cách áp dụng cùng một nền tảng thiết kế nhưng điều chỉnh cho từng loại sản phẩm số khác nhau. |
| 🧠 | Học phần 4: Design Thinking, critique, consistency và usability Phần này đi vào Design Thinking, Design Critique, thiết kế để nhất quán và đánh giá khả năng sử dụng. Đây là nhóm nội dung giúp người học hiểu cách phản biện và cải thiện giao diện theo logic trải nghiệm người dùng. |
| ✨ | Học phần 5: Prototyping, animation, collaboration và portfolio Người học được tiếp cận prototyping & animation, cách làm việc phối hợp với UX và dev, rồi kết thúc bằng phần trình bày portfolio cá nhân. Đây là mảng gắn trực tiếp với quy trình thiết kế sản phẩm số trong thực tế. |
👨🎓 Khóa học này dành cho ai?
- Người mới bắt đầu muốn học UI/UX từ nền tảng.
- Designer muốn mở rộng sang mảng giao diện và trải nghiệm người dùng.
- Người làm việc liên quan đến thiết kế sản phẩm số như app và website.
- Sinh viên ngành thiết kế hoặc công nghệ muốn xây portfolio chuyên nghiệp.
💡 Học xong bạn có thể làm được gì?
- Hiểu quy trình UI-UX từ nền tảng đến thực hành trên Figma.
- Thiết kế giao diện cho mobile và website theo hướng có cấu trúc và nhất quán.
- Áp dụng Design Thinking, critique và usability heuristics để đánh giá và cải thiện UI.
- Thực hành prototyping, animation và collaboration trong bối cảnh làm sản phẩm số.
- Chuẩn bị portfolio cá nhân với các bài trình bày thiết kế đã học.
📝 Lưu ý / chuẩn bị
- Khóa học đi từ cơ bản đến chuyên sâu, nên phù hợp hơn với người muốn học bài bản thay vì chỉ học thao tác công cụ riêng lẻ.
- Nội dung nhấn vào tư duy, quy trình, thực hành và trình bày portfolio, vì vậy sẽ hữu ích nếu bạn đang hướng đến công việc thiết kế sản phẩm số.