● Học trực tiếp trên GameMaker Studio với GameMaker Language (GML), bám sát workflow phát triển game indie từ khởi tạo dự án đến hoàn thiện và publish game HTML5.
● Đi theo các khối kỹ năng cốt lõi của lập trình game như object controller, draw event, create event variables, keyboard input, game logic, pause và scripts.
● Có phần mở rộng nội dung game khá rõ: spawner, background/foreground, animation, score, menu, medal board, sound, enemy, power-ups, boss battle và cải tiến giao diện.